Propagandas Mortal Kombat no Brasil

A franquia Mortal Kombat completa mais de 30 anos marcada por personagens, fatalities, uma trilha sonora reconhecível e o famoso símbolo do dragão. Desde o primeiro jogo, a série também chamou atenção pela violência explícita, que ajudou a transformar seu lançamento em um assunto que ultrapassava o público dos videogames.

Mas, antes de entrar na arena, vale olhar para outro combate: o da publicidade! No acervo do GameAds, reuni anúncios de revistas, comerciais de TV e outras peças que mostram como Mortal Kombat foi divulgado no Brasil desde os anos 1990!

A chegada de Mortal Kombat ao Brasil

Propaganda Mortal Kombat - Ação Games 56 - 1994
Revista Ação Games nº 56, 1994

Um dos primeiros anúncios brasileiros de Mortal Kombat que temos no acervo foi publicado na revista Ação Games nº 56, em 1994. A peça divulgava as versões para Mega Drive e Master System, comercializadas pela TecToy, com uma chamada direta: “Aqui tem sangue”.

Ou seja, o título já entregava o apelo do jogo! A violência era um dos elementos mais reconhecíveis de Mortal Kombat, e a publicidade brasileira não tentava escondê-la.

Propaganda Nintendo Playtronic - SuperGamePower 03 - 1994
Revista SuperGamePower 03, 1994
Propaganda Mundo Animal SNES - Ação Games 67 - 1994
Revista Ação Games 67, 1994

Por outro lado, dois anúncios da Nintendo Playtronic, também de 1994, divulgavam o jogo junto a outros produtos da Nintendo no Brasil.

Propaganda Mortal Kombat (Sega CD) - VideoGame 40 - 1994
Revista VideoGame nº 40, 1994.

A peça seguinte é uma propaganda de Mortal Kombat para Sega CD, também comercializado pela TecToy no Brasil. A tecnologia de CD era um diferencial importante naquele período, e essa versão para Sega CD justamente oferecia uma apresentação audiovisual distinta daquela dos cartuchos.

Mortal Kombat II e a publicidade da violência

Propaganda Lançamento Mortal Kombat 2 (LKC) - VideoGame 42 - 1994
Revista VideoGame nº 42, 1994

Em seguida, para Mortal Kombat II, o acervo traz um anúncio da LKC publicado na revista VideoGame nº 42, em 1994. A peça ainda reúne os logotipos da TecToy, Sega, Midway e Acclaim!

Um comercial de Mortal Kombat II para Mega Drive tem apenas 15 segundos, mas é suficiente para mostrar como a violência do jogo era explorada na publicidade da época. Revendo esse material décadas depois, é difícil não pensar em como ele seria recebido hoje…

Afinal, temos um jovem com sangue respingado no rosto em uma propaganda de televisão. Sem dúvida, essa associação com certeza geraria discussões!

(Curiosidade histórica: a violência de Mortal Kombat ajudou a impulsionar o debate público sobre a violência nos videogames nos Estados Unidos, contribuindo para a criação do ESRB em 1994, que é o sistema de classificação etária e de conteúdo para jogos eletrônicos)

Já o comercial do minigame de Mortal Kombat, também de 1994, aposta em outra forma de explorar a polêmica. Em vez de mostrar o jogo em detalhes, o vídeo apresenta crianças passando o aparelho umas para as outras, quase como se estivessem compartilhando algo proibido…

Um detalhe curioso: o minigame mostrado é o da Tiger, e não uma versão com a marca TecToy, o que indica que a peça foi adaptada de uma campanha estrangeira.

De toda forma, a ideia de transformar o jogo em um segredo que precisa ser compartilhado acaba sendo o principal argumento da propaganda.

Por falar em minigames, confira também um artigo dedicado às propagandas dos Mini Games da Tectoy!

Promoções com Master System e Mega Drive

Em 1995, Mortal Kombat II voltou à publicidade brasileira em dois comerciais para Master System, sendo um deles ligado a uma promoção de fim de ano em que o jogo era oferecido na compra do console. 

Propaganda Mortal Kombat 3 - VideoGame 54 - 1995
Revista VideoGame nº 54, 1995

A estratégia também aparece na divulgação de Mortal Kombat 3: o consumidor podia comprar um Mega Drive e receber o jogo. Desse modo, nos dois casos, a TecToy usava uma franquia conhecida como argumento de venda para os consoles!

Propaganda Mortal Kombat O Filme - Ação Games 96 - 1995
Ação Games nº 96, 1995

Bônus: outro material de 1995 amplia o alcance da marca para além dos videogames –  o anúncio de Mortal Kombat: O Filme, publicado na Ação Games nº 96!

Ultimate Mortal Kombat 3 e a campanha de R-Zone

Propaganda Ultimate Mortal Kombat 3 - Ação Games 108 - 1996
Revista Ação Games nº 108, 1996

Em seguida, em 1996, Ultimate Mortal Kombat 3 apareceu tanto em mídia impressa quanto em vídeo comercial. As imagems utilizam raio X para destacar ossos quebrados, reforçando visualmente a violência associada à franquia…

Por outro lado, o comercial do R-Zone é uma das pérolas da publicidade de videogames no acervo… A propaganda usa Mortal Kombat 3 para chamar a atenção, com imagens que fazem o portátil parecer muito mais poderoso do que realmente era.

Distribuído no Brasil pela TecToy, o aparelho da Tiger (a mesma empresa dos minigames) tinha uma tela de LCD e gráficos bastante limitados.

Particularmente, nunca conheci alguém que tivesse um R-Zone, e pelo que sei, jogar nele estava longe de ser uma experiência empolgante. É aquele exemplo clássico de uma propaganda que desperta expectativas que o próprio produto dificilmente conseguiria cumprir (em outras palavras, o FAMOSO “prometeu tudo e não entregou nada“)

Propaganda Stamp - Ação Games 102 - 1996
Ação Games nº 102, 1996

Bônus #02: o acervo também inclui um anúncio da marca Stamp publicado na Ação Games nº 102, em 1996, com camisetas relacionadas a Mortal Kombat e Street Fighter II.

Mortal Kombat no PC e no Dreamcast

Propaganda Mortal Kombat 4 - BIGMAX 23 - 1998
Revista BIGMAX 23, 1998
Propaganda Mortal Kombat Gold - Gamers 46 - 1999
Revista Gamers 46, 1999

Em 1998, a revista BigMax nº 23 trouxe uma propaganda de Mortal Kombat 4 para PC. No ano seguinte, foi a vez de Mortal Kombat Gold, para Dreamcast, em um anúncio publicado na Gamers nº 46.

Apesar de divulgarem jogos diferentes, as duas peças têm uma semelhança visual curiosa… Mas talvez faz sentido, já que Mortal Kombat Gold é uma versão expandida de Mortal Kombat 4.

Propagandas de Mortal Kombat dos anos 2000

Já a partir dos anos 2000, parte dos anúncios impressos passa a privilegiar a imagem da capa do jogo, acompanhada do título e das plataformas disponíveis.

Em resumo, a publicidade fica mais enxuta (e, por consequência, menos criativa)…

Propaganda Mortal Kombat vs DC Universe - Game Master 46 - 2008
Revista Game Master 46, 2008
Propaganda Mortal Kombat - Dicas & Truques para PlayStation 147 - 2011
Revista Dicas & Truques para PlayStation 147, 2011

Ao menos para Mortal Kombat X, um detalhe brasileiro chama a atenção: a participação da cantora Pitty na dublagem de Cassie Cage.

Quem lembra do “Acho que vou equalizar a sua cara” (referência à música “Equalize”)?

Propaganda Mortal Kombat X - EGW 161 - 2015
Revista EGW 161, 2015
Propaganda Mortal Kombat XL - Revista Xbox 119 - 2016
Revista Xbox 119, 2016

Mortal Kombat 11 e a publicidade além das revistas

Por fim, em 2019 em diante, Mortal Kombat apareceu em diferentes formatos de publicidade no Brasil, incluindo comercial de internet, anúncio de varejo e mídia exterior no metrô de São Paulo!

Propaganda Mortal Kombat 11 - Saraiva - 2019
Saraiva (Shopping Pátio Paulista)
Propaganda Mortal Kombat 11 - São Paulo - 2020
São Paulo
Propaganda Mortal Kombat 11 - Metrô de São Paulo - 2019
Linha 4 Amarela do Metrô (São Paulo)
Propaganda Pro Kompetition - Guia Oficial BGS 2019
Guia Oficial BGS 2019

Também nessa época, o anúncio da Pro Kompetition promove a competição de Mortal Kombat na Brasil Game Show 2019:

Propaganda Mortal Kombat 1 - Metrô de SP - 2023
Linha 4 Amarela do Metrô (São Paulo), 2023

Continue explorando o acervo

Finalmente, de “Aqui tem sangue”, em 1994, às campanhas no metrô, as propagandas de Mortal Kombat mostram como a divulgação da franquia acompanhou diferentes consoles, formatos de mídia e estratégias comerciais no Brasil!

No GameAds, continuo reunindo anúncios, comerciais e materiais promocionais que registram a história da publicidade de videogames no país. Se você tiver alguma peça que ainda não aparece no acervo (seja de Mortal Kombat ou não), entre em contato para ajudar a preservar esse material!

Vitor Augusto

Publicitário e criador do GameAds, Vitor trabalha há mais de 10 anos nas áreas de marketing e comunicação. Desde 2017, pesquisa e reúne propagandas de videogames que ajudam a contar a história dos games no Brasil. Atualmente, vive no Canadá.

GameAds? É jogo de tigrinho?

O GameAds nasceu de um TCC sobre Advergames, no curso de Publicidade e Propaganda, e desde 2017 reúne e preserva a história da publicidade gamer no Brasil.

Um acervo histórico de comerciais, propagandas e memórias que marcaram diferentes gerações de jogadores até os dias atuais. Entre, explore o acervo e relembre essa história. Boa viagem!

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