BGS 2019

Na minha terceira visita à BGS, algumas coisas já eram familiares. Outras mostravam como o evento estava mudando rapidamente, com grandes estandes, novas marcas, publicidade por todos os lados e uma presença cada vez maior de empresas de fora do universo dos games.

Em 2019, voltei à Brasil Game Show (BGS) pela terceira vez. Dessa vez, fui apenas no domingo, dia 13 de outubro.

Depois de duas edições, eu já estava bem mais familiarizado com o evento e entendia um pouco melhor o que esperar de uma feira daquele tamanho.

Mas meu objetivo continuava sendo praticamente o mesmo: prestar atenção nos detalhes em meio a todos os estímulos e ao caos visual da BGS. Além dos estandes faraônicos e da quantidade enorme de gente, continuei procurando os materiais promocionais, brindes e aquelas comunicações que muitas vezes passam despercebidas.

Por isso, este também não é um artigo de cobertura da BGS 2019, mas sim o “olhar GameAds” sobre o evento.

Parada obrigatória de foto para fãs

Evento: Brasil Game Show — BGS 2019 (12ª edição)
Data: 9 a 13 de outubro de 2019
Local: Expo Center Norte, São Paulo

Publicidade por todos os lados na BGS 2019

Uma das coisas que mais me chamou atenção nessa edição foram alguns elementos diferentes espalhados pelos corredores.

Havia, por exemplo, aqueles cubos empilhados que pareciam ser de LED. Quando fotografei, eles mostravam o logotipo da BGS, mas imagino que também pudessem ser utilizados para divulgar programação ou marcas específicas durante o evento.

Também encontrei painéis espalhados pelo espaço, alguns utilizados como fundo para fotos. Entre eles, havia modelos relacionados a Fortnite.

Outro detalhe que achei interessante foi a sinalização das ruas, fixada nos painéis do teto. É claro que a sinalização é necessária em um pavilhão enorme como o Expo Center Norte, mas ela também acabava funcionando como espaço publicitário. Não sei dizer se isso já estava presente nas edições anteriores, mas foi só em 2019 que eu prestei atenção nesse detalhe.

Em uma delas, por exemplo, encontrei uma propaganda de um monitor gamer da AOC.

Sinalização - BGS 2019

É justamente esse tipo de coisa que gosto de registrar!

Você passa, olha rapidamente, continua andando e talvez nem lembre daquele anúncio depois. Mas, em um evento com milhares de pessoas circulando, aquela comunicação está ali, fazendo parte da experiência.

Nintendo finalmente ganhou seu próprio espaço

Uma das novidades mais marcantes para mim em 2019 foi a presença da Nintendo com um estande próprio.

Depois de aparecer de maneira mais discreta em 2018, a empresa finalmente tinha um espaço muito mais evidente na feira. E, como era de se esperar, havia um mar de gente por lá.

O máximo que consegui fazer foi tirar uma foto com Sergio no espaço de Pokémon, que estava divulgando Pokémon Sword e Pokémon Shield.

Naquele momento, acabamos fazendo nosso próprio cartão-postal da região de Galar.

OBS: revendo as fotos, anos depois, relembrei de outro detalhe: Charles Martinet, a voz de Mario e de outros personagens da Nintendo, também estava por lá, no estande da empresa.

A presença da Nintendo na BGS 2019 também foi um marco importante para a própria feira. A empresa tinha um estande de aproximadamente 1.000 m² e apresentava jogos do Nintendo Switch, incluindo Luigi’s Mansion 3, que seria lançado naquele mês.

Facebook Gaming, YouTube Gaming e os estandes gigantes

Outra novidade que me chamou bastante atenção foi o estande gigantesco do Facebook Gaming (como o tempo passa e as coisas mudam em pouco tempo!)

Era praticamente um quarteirão e, pelo que me lembro, havia espaço em dois andares dentro do próprio estande.

O YouTube Gaming, localizado mais próximo da entrada do evento, também tinha um espaço enorme.

A presença dessas plataformas mostrava como o universo gamer já não estava restrito às empresas que tradicionalmente produziam consoles e jogos. As plataformas digitais e os criadores de conteúdo também tinham conquistado um espaço enorme dentro da feira.

E isso é algo que, olhando para as fotos hoje, fica ainda mais evidente…

Uma BGS cada vez mais voltada para o consumo

Outra coisa que fui percebendo melhor ao longo das edições foi a quantidade de estandes que não estavam ali apenas para apresentar ou permitir que o público testasse produtos.

Muitos também funcionavam como lojas!

PlayStation, por exemplo, novamente tinha seu espaço para venda de produtos licenciados, assim como outras marcas presentes na feira.

(Essa foi uma sensação que eu também tive quando fui à CCXP 2017: às vezes parece que você compra um ingresso para entrar em um grande shopping temporário. MAS não quero fazer disso um juízo de valor. É apenas uma percepção que fui construindo ao visitar esses eventos.)

Afinal, para quem gosta de games, também existe um interesse enorme em levar para casa alguma coisa relacionada à franquia ou marca favorita. E a BGS percebeu isso há bastante tempo!

Os materiais que encontrei pela BGS 2019

E é CLARO que eu não poderia sair da BGS sem prestar atenção naquilo que mais interessa ao GameAds: os materiais promocionais!

Além dos tradicionais panfletos, encontrei algumas coisas bem diferentes nessa edição.

Uma delas foi um aviso de porta da Mad Catz. Também encontrei um apoio para celular da Lupo, que achei muito útil (usei por bastante tempo depois do evento, até ele finalmente estragar).

Tinha ainda adesivos, pôsteres de God of War e um bastão ou baguete promocional do Banco do Brasil, que patrocinava o evento.

São materiais que provavelmente seriam facilmente esquecidos no meio de tudo o que acontece em uma feira como a BGS, mas eu guardei ao menos para mostrar aqui!

(No final do artigo tem mais imagens!)

Lembranças da BGS 2019

Minha BGS 2019 foi bem diferente da primeira, em 2017. Eu já meio que sabia o que esperar, mas justamente por isso comecei a prestar atenção em outras coisas.

Os grandes estandes continuavam lá, claro! Mas também estavam os anúncios nos corredores, as lojas, os produtos licenciados, as plataformas digitais, as marcas que queriam conversar com o público gamer e uma Nintendo que finalmente tinha conquistado seu próprio espaço no evento.

Talvez seja justamente esse o maior valor desse registro: mais do que lembrar como era a BGS em 2019, essas fotos mostram como o próprio evento estava mudando, com as grandes empresas investindo cada vez mais em suas presenças e com fenômenos como Fortnite tomando conta de diferentes espaços da feira…

E no fim, ainda consegui trazer para casa alguns materiais que hoje são pequenas lembranças daquela edição!

Confira mais imagens da BGS 2019

Separei mais algumas fotos da minha visita à BGS 2019 para quem quiser ver outros estandes, materiais promocionais, ativações e detalhes que encontrei pelo evento.

Texto atualizado em agosto de 2026

Vitor Augusto

Publicitário e criador do GameAds, Vitor trabalha há mais de 10 anos nas áreas de marketing e comunicação. Desde 2017, pesquisa e reúne propagandas de videogames que ajudam a contar a história dos games no Brasil. Atualmente, vive no Canadá.

GameAds? É jogo de tigrinho?

O GameAds nasceu de um TCC sobre Advergames, no curso de Publicidade e Propaganda, e desde 2017 reúne e preserva a história da publicidade gamer no Brasil.

Um acervo histórico de comerciais, propagandas e memórias que marcaram diferentes gerações de jogadores até os dias atuais. Entre, explore o acervo e relembre essa história. Boa viagem!

Vídeos novos toda semana
GameAds nas redes sociais
Mais recentes no acervo